고 기초 #3 제어 흐름 — if, for, switch
5 분 소요

고 기초 #3 제어 흐름 — if, for, switch

Go의 분기와 반복을 다룹니다. if의 짧은 선언, while 없이 for만으로 모든 반복, switch의 fallthrough 없는 동작까지 정리합니다.

고 기초 #2 변수, 타입, 상수
6 분 소요

고 기초 #2 변수, 타입, 상수

Go의 기본 타입들, 두 가지 변수 선언 방식, 그리고 const와 iota 패턴까지 정리합니다.

고 기초 #1 시작과 첫 프로그램
6 분 소요

고 기초 #1 시작과 첫 프로그램

왜 Go인가, 셋업하고 첫 프로그램을 컴파일,실행하는 곳까지 다룹니다. Go 트랙의 출발점을 정리합니다.

고 언어 GORM 1:N (One To Many) 관계 모델링과 쿼리
4 분 소요

고 언어 GORM 1:N (One To Many) 관계 모델링과 쿼리

이번 포스트에서는 GORM을 사용하여 일 대 다수 (one to many) 관계 모델링을 하는 방법과 쿼리를 하는 방법에 대해서 알아보도록 하겠습니다.