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하드웨어 중급 #7 스토리지 네트워크 — iSCSI, FC, NVMe-oF, 멀티패스
5 분 소요

하드웨어 중급 #7 스토리지 네트워크 — iSCSI, FC, NVMe-oF, 멀티패스

디스크가 서버 밖으로 나가면 스토리지는 네트워크 문제가 됩니다. iSCSI와 FC의 트레이드오프, NVMe 시대의 NVMe-oF, 경로 이중화를 책임지는 멀티패스 운영, 그리고 클라우드 블록 스토리지와의 연결까지 다룹니다.

LLM 앱 개발 실전 #11 MCP로 도구 연결하기
5 분 소요

LLM 앱 개발 실전 #11 MCP로 도구 연결하기

도구를 연결하는 표준인 MCP(Model Context Protocol)를 다룹니다. 매번 도구를 손으로 짜는 대신, 이미 만들어진 도구 서버에 Claude를 연결하는 방법을 알아봅니다.

AWS Certified CloudOps Engineer - Associate (SOA-C03) #14 시험 팁과 자주 틀리는 운영 시나리오 패턴
4 분 소요

AWS Certified CloudOps Engineer - Associate (SOA-C03) #14 시험 팁과 자주 틀리는 운영 시나리오 패턴

SOA-C03 시리즈 열네 번째 글로 시험 직전 정리입니다. 도메인을 가로지르는 단골 함정, 비슷한 서비스를 가르는 키워드, 운영 시나리오 문항을 읽는 법, 시간 배분 전략, 그리고 시험 전 마지막 점검 목록까지 정리하겠습니다.

Docusaurus로 매뉴얼 만들기 #6 유지보수 — 검색, 접근성, 문서 문화
3 분 소요

Docusaurus로 매뉴얼 만들기 #6 유지보수 — 검색, 접근성, 문서 문화

시리즈의 마지막 편입니다. Docusaurus에 검색을 제대로 붙이고, 모두가 읽을 수 있게 하는 접근성, 그리고 문서를 오래 살아 있게 하는 Docs as Code 문화까지 운영 관점을 정리하며 시리즈를 닫겠습니다.

Gin 기초 #1 시작과 첫 서버
6 분 소요

Gin 기초 #1 시작과 첫 서버

net/http만으로 부족한 점부터 Gin 설치와 첫 HTTP 서버까지 다룹니다. Gin 트랙의 출발점을 정리합니다.

MkDocs로 매뉴얼 만들기 #6 유지보수 — 검색, 접근성, 문서 문화
3 분 소요

MkDocs로 매뉴얼 만들기 #6 유지보수 — 검색, 접근성, 문서 문화

시리즈의 마지막 편입니다. Material 내장 검색을 다듬고, 모두가 읽을 수 있게 하는 접근성, 그리고 문서를 오래 살아 있게 하는 Docs as Code 문화까지 운영 관점을 정리하며 시리즈를 닫겠습니다.

Starlight로 매뉴얼 만들기 #6 유지보수 — 검색, 접근성, 문서 문화
3 분 소요

Starlight로 매뉴얼 만들기 #6 유지보수 — 검색, 접근성, 문서 문화

시리즈의 마지막 편입니다. 기본 내장된 Starlight 검색을 짚고, 모두가 읽을 수 있게 하는 접근성, 그리고 문서를 오래 살아 있게 하는 Docs as Code 문화까지 운영 관점을 정리하며 시리즈를 닫겠습니다.

리액트 상태 관리 심화 #5 Redux Toolkit과 레거시 컨텍스트
5 분 소요

리액트 상태 관리 심화 #5 Redux Toolkit과 레거시 컨텍스트

한 시대를 지배했고 지금도 많은 코드베이스에 남아 있는 Redux를, 현재 권장 형태인 Redux Toolkit으로 정리합니다. 슬라이스, 스토어, useSelector와 새 프로젝트에서의 위치를 짚습니다.

문서 사이트 생성기 비교 — Hugo, MkDocs, Docusaurus, Starlight 중 무엇을 고를까
4 분 소요

문서 사이트 생성기 비교 — Hugo, MkDocs, Docusaurus, Starlight 중 무엇을 고를까

팀 문서를 정적 사이트로 만들기로 했다면, 다음 질문은 어떤 도구로 만들 것인가입니다. Hugo, MkDocs, Docusaurus, Starlight 네 가지를 런타임, 검색, 버전 관리, 확장성 기준으로 비교하고, 상황별로 무엇을 고르면 되는지 정리하겠습니다.

페이스ID, 지문 인식은 어떻게 나를 알아볼까? 생체인증과 보안
6 분 소요

페이스ID, 지문 인식은 어떻게 나를 알아볼까? 생체인증과 보안

페이스ID와 지문 인식이 사진 한 장에 속지 않고 나를 알아보는 원리를 코드 없이 정리합니다. 얼굴과 지문이 이미지가 아니라 수학적 템플릿으로 변환돼 기기 안 보안 칩에만 저장되는 구조, 적외선 깊이 측정과 라이브니스 감지, 오인식과 오거부의 트레이드오프, 그리고 패스키로 이어지는 흐름까지 비개발자 눈높이로 풀어 줍니다.

하드웨어 중급 #6 RAID 운영의 실제 — 리빌드, 스크럽, 그리고 백업
5 분 소요

하드웨어 중급 #6 RAID 운영의 실제 — 리빌드, 스크럽, 그리고 백업

RAID의 진짜 시험은 디스크가 죽은 다음에 시작됩니다. 리빌드가 가장 위험한 시간인 이유, URE와 대용량 디스크 시대의 RAID5 문제, 핫스페어와 스크럽의 역할, 쓰기 캐시와 배터리, 그리고 RAID가 백업이 아닌 이유까지 다룹니다.

LLM 앱 개발 실전 #10 AI 에이전트 만들기
4 분 소요

LLM 앱 개발 실전 #10 AI 에이전트 만들기

Claude가 스스로 도구를 골라 여러 단계를 밟아 일을 처리하는 에이전트를 만듭니다. 에이전트 루프, 여러 도구 오케스트레이션, 안전한 종료 조건까지 다룹니다.