모던 파이썬 고급 #1 매직 메소드 깊이와 프로토콜

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모던 파이썬 중급 시리즈를 마쳤다면, 이제 언어 깊이로 들어갑니다. 고급 시리즈 7편은 라이브러리,프레임워크 코드에서 자주 만나는 도구들, 즉 매직 메소드, 디스크립터, 메타클래스, 비동기 깊이, GIL/동시성, typing 고급, 성능을 다룹니다.

  • #1 매직 메소드 깊이와 프로토콜 ← 이번 글
  • #2 디스크립터와 __set_name__
  • #3 메타클래스 — 언제 정말 필요한가
  • #4 비동기 깊이 (이벤트 루프, gather/wait, async generator)
  • #5 GIL과 동시성 — threading vs multiprocessing vs asyncio
  • #6 typing 고급 — Variance, ParamSpec, Self
  • #7 성능 — cProfile, line_profiler, 메모리 프로파일링

매직 메소드(또는 던더 메소드, dunder = double underscore)는 파이썬 객체가 언어 기능과 만나는 공식 후크입니다. len(x)x.__len__()를 부르고, a + ba.__add__(b)를 부르는 식입니다. 이 후크를 정확히 알면 파이썬다운 객체를 만들 수 있고, 라이브러리 코드를 읽을 때 무엇이 호출되는지 보입니다.

객체 생명 주기 #

__init____new__ — 차이 #

둘의 역할
class Foo:
    def __new__(cls, *args, **kwargs):
        # 인스턴스를 만든다 (메모리 할당)
        instance = super().__new__(cls)
        return instance

    def __init__(self, value):
        # 만들어진 인스턴스를 초기화한다
        self.value = value
  • __new__ — 클래스 메소드처럼 동작하며 인스턴스를 만들어 반환합니다. cls를 첫 인자로 받습니다
  • __init__ — 인스턴스 메소드로 이미 만들어진 인스턴스를 초기화합니다. self를 받습니다

대부분의 코드는 __init__만 적습니다. __new__가 필요한 경우는 좁습니다:

  • 불변 타입(tuple, str)을 상속해 만들기
  • 싱글턴 같은 인스턴스 캐싱
  • __init__ 호출 자체를 막아야 할 때
__new__ 가 다른 객체를 반환하면
class Singleton:
    _instance = None
    def __new__(cls):
        if cls._instance is None:
            cls._instance = super().__new__(cls)
        return cls._instance

a = Singleton()
b = Singleton()
print(a is b)   # True

__new__가 반환한 객체가 그 클래스의 인스턴스가 아니면 __init__이 호출되지 않으니, 이 점은 주의해야 합니다.

__del__ — 거의 안 씀 #

객체가 가비지 컬렉션될 때 호출됩니다. 다만 다음 한계가 있습니다.

  • 언제 호출될지 보장되지 않습니다 — GC 타이밍에 의존합니다
  • 순환 참조가 있으면 호출되지 않을 수도 있습니다
  • 예외가 나도 무시됩니다

자원 정리는 __del__이 아니라 컨텍스트 매니저 (중급 #3)가 정답입니다.

표현 — __repr__ vs __str__ #

repr / str
class Point:
    def __init__(self, x, y):
        self.x, self.y = x, y

    def __repr__(self) -> str:
        return f"Point(x={self.x}, y={self.y})"

    def __str__(self) -> str:
        return f"({self.x}, {self.y})"

p = Point(1, 2)
print(repr(p))   # Point(x=1, y=2)   ← 디버깅용, 모호하지 않게
print(str(p))    # (1, 2)            ← 사람이 읽기 좋게
print(f"{p}")    # (1, 2)            ← f-string은 str
print(p)         # (1, 2)            ← print도 str

룰:

  • __repr__모호하지 않은 표현. 가능하면 eval(repr(x)) == x가 되도록 만듭니다
  • __str__사용자에게 보여줄 표현. 정의하지 않으면 __repr__가 사용됩니다

@dataclass (중급 #1)가 자동으로 만드는 건 __repr__입니다.

__format__ — f-string의 포맷 스펙 #

포맷 스펙 받기
class Money:
    def __init__(self, amount, currency):
        self.amount, self.currency = amount, currency

    def __format__(self, spec):
        if spec == "k":
            return f"{self.amount / 1000:.1f}k {self.currency}"
        return f"{self.amount} {self.currency}"

m = Money(12345, "KRW")
print(f"{m}")     # 12345 KRW
print(f"{m:k}")   # 12.3k KRW

f-string f"{x:fmt}"fmt 부분이 __format__(spec)의 인자로 들어갑니다. 도메인 객체에 사용자 정의 포맷을 부여하는 후크입니다.

비교 #

__eq____hash__ — 짝꿍 #

이 둘은 항상 같이 갑니다.

기본 룰
class User:
    def __init__(self, id, name):
        self.id, self.name = id, name

    def __eq__(self, other):
        if not isinstance(other, User):
            return NotImplemented
        return self.id == other.id

    def __hash__(self):
        return hash(self.id)

룰:

  • a == bhash(a) == hash(b)반드시 성립해야 합니다
  • __eq__만 정의하면 __hash__가 자동으로 None이 되어 set/dict 키로 못 씁니다
  • 가변 객체는 보통 hashable이 아닙니다

@dataclass(frozen=True)가 두 메소드를 같이 자동 생성합니다.

__lt__ 등 비교 — functools.total_ordering #

<, <=, >, >=, ==, != 여섯을 다 적기 귀찮을 때 씁니다.

total_ordering
from functools import total_ordering

@total_ordering
class Score:
    def __init__(self, value):
        self.value = value

    def __eq__(self, other):
        return self.value == other.value

    def __lt__(self, other):
        return self.value < other.value
# 나머지 4개는 자동으로 채워짐

@dataclass(order=True)가 더 짧지만 단순 필드 비교에만 어울립니다. 복잡한 비교 로직은 total_ordering으로.

컨테이너처럼 — 시퀀스/매핑 #

__len__, __getitem__, __contains__, __iter__ #

시퀀스 만들기
class Page:
    def __init__(self, items):
        self.items = items

    def __len__(self):
        return len(self.items)

    def __getitem__(self, index):
        return self.items[index]

    def __contains__(self, value):
        return value in self.items

    def __iter__(self):
        return iter(self.items)

p = Page(["a", "b", "c"])
len(p)            # 3
p[0]              # 'a'
"b" in p          # True
list(p)           # ['a', 'b', 'c']
for x in p: ...   # OK

이 네 개를 채우면 거의 list처럼 동작합니다. 사실 __getitem____len__만 있어도 for in이 동작합니다 (인덱스 0부터 IndexError까지 시도).

슬라이스도 자동 #

__getitem__의 인자에 slice 객체가 들어올 수 있습니다.

슬라이스 처리
class MyList:
    def __init__(self, items):
        self.items = items

    def __getitem__(self, key):
        if isinstance(key, slice):
            return MyList(self.items[key])
        return self.items[key]

m = MyList([1, 2, 3, 4, 5])
m[1:3].items   # [2, 3]

m[1:3] 호출 시 keyslice(1, 3, None)입니다.

__setitem__, __delitem__ #

쓰기/삭제
class Cache:
    def __init__(self):
        self._data = {}

    def __getitem__(self, key):
        return self._data[key]

    def __setitem__(self, key, value):
        self._data[key] = value

    def __delitem__(self, key):
        del self._data[key]

c = Cache()
c["x"] = 1
print(c["x"])   # 1
del c["x"]

dict처럼 동작하는 객체를 만들 때 사용합니다.

호출 가능 — __call__ #

객체를 함수처럼 호출할 수 있게 만드는 후크입니다.

__call__
class Counter:
    def __init__(self):
        self.count = 0

    def __call__(self, value):
        self.count += 1
        return value * 2

c = Counter()
print(c(5))        # 10
print(c(7))        # 14
print(c.count)     # 2

중급 #5클래스 형태 데코레이터가 이 후크 위에 만들어졌습니다. PyTorch의 nn.Module__call__을 가져 모델을 함수처럼 호출하게 합니다.

속성 접근 — __getattr__, __setattr__, __getattribute__ #

__getattr__ — 없는 속성 요청 시 #

없는 속성 lazy 처리
class Lazy:
    def __getattr__(self, name):
        if name.startswith("get_"):
            field = name[4:]
            return lambda: f"value of {field}"
        raise AttributeError(name)

l = Lazy()
l.get_name()   # 'value of name'
l.get_age()    # 'value of age'

없는 속성에만 호출됩니다. 있는 속성은 정상 경로를 탑니다. ORM의 자동 메소드, 프록시 객체 등에 자주 등장합니다.

__getattribute__ — 모든 속성 요청에 #

모든 속성 가로채기 — 위험
class All:
    def __getattribute__(self, name):
        print(f"접근: {name}")
        return super().__getattribute__(name)

모든 속성 접근에 끼어듭니다. 잘못 쓰면 무한 재귀가 나기 쉬워서 (자기 안에서 self.x를 쓰면 또 __getattribute__ 호출), 보통은 __getattr__만 씁니다.

__setattr__, __delattr__ #

쓰기 가로채기
class Frozen:
    def __init__(self, x):
        self.x = x
        object.__setattr__(self, "_locked", True)

    def __setattr__(self, name, value):
        if getattr(self, "_locked", False):
            raise AttributeError(f"{name} 변경 불가")
        super().__setattr__(name, value)

f = Frozen(5)
f.x = 10   # AttributeError

@dataclass(frozen=True)의 동작이 정확히 이 패턴입니다.

산술 연산 — __add__#

연산자 오버로딩
class Vec:
    def __init__(self, x, y):
        self.x, self.y = x, y

    def __add__(self, other):
        return Vec(self.x + other.x, self.y + other.y)

    def __mul__(self, k):
        return Vec(self.x * k, self.y * k)

    def __rmul__(self, k):
        return self.__mul__(k)

v = Vec(1, 2) + Vec(3, 4)        # __add__
w = Vec(1, 2) * 3                 # __mul__
u = 3 * Vec(1, 2)                 # __rmul__ (왼쪽 피연산자가 모르는 타입)

대칭 연산이 필요하면 __rmul__ 같은 reflected 버전도 정의합니다. 왼쪽 피연산자가 자기를 곱할 줄 모를 때 (예: int * Vec) 호출됩니다.

__bool__ — 진리값 #

bool
class Bag:
    def __init__(self):
        self.items = []

    def __bool__(self):
        return bool(self.items)

b = Bag()
if b:
    print("뭔가 있음")

정의하지 않으면 __len__을 보고, 그것도 없으면 항상 True입니다. 컨테이너 형태에는 __len__만 있어도 충분한 경우가 많습니다.

상속 시점의 후크 — __init_subclass__ #

서브클래스가 만들어질 때 호출되는 후크입니다. 메타클래스를 쓰지 않고도 비슷한 일을 할 수 있습니다.

__init_subclass__
class Plugin:
    registry = []

    def __init_subclass__(cls, **kwargs):
        super().__init_subclass__(**kwargs)
        Plugin.registry.append(cls)

class JsonPlugin(Plugin):
    pass

class CsvPlugin(Plugin):
    pass

print(Plugin.registry)
# [<class 'JsonPlugin'>, <class 'CsvPlugin'>]

플러그인 자동 등록 같은 경우에 자주 씁니다. 메타클래스 (#3)가 더 강력하지만, 이 정도 일은 __init_subclass__가 더 가볍고 안전합니다.

자주 만나는 메소드 — 한 표 #

카테고리메소드호출 시점
생성/소멸__new__, __init__, __del__인스턴스 만들 때 / 정리될 때
표현__repr__, __str__, __format__, __bool__repr(), str(), f"", if
비교__eq__, __hash__, __lt__==, hash(), <
컨테이너__len__, __getitem__, __setitem__, __contains__, __iter__len(), x[k], in, for
호출__call__x(...)
속성__getattr__, __setattr__, __delattr__속성 접근
산술__add__, __sub__, __mul__, __truediv__, …+, -, *, /
비동기__await__, __aiter__, __anext__, __aenter__, __aexit__await, async for/with
상속 후크__init_subclass__, __class_getitem__서브클래스 / Cls[T]

이 표를 다 외울 필요는 없습니다. 어떤 후크가 있다는 것만 인지하면 라이브러리 코드에서 보일 때 검색할 수 있습니다.

정리 #

이번 글에서 잡은 것:

  • __new__는 인스턴스 생성, __init__은 초기화. 대부분은 __init__
  • __del__보다 컨텍스트 매니저
  • __repr__ (개발자) vs __str__ (사용자), 정의 안 하면 __repr__가 fallback
  • __format__으로 f-string 포맷 스펙 받기
  • __eq____hash__는 짝꿍, frozen=True dataclass가 자동
  • 컨테이너는 __len__ + __getitem__으로 거의 list 수준 동작
  • __call__로 객체를 함수처럼
  • __getattr__은 없는 속성, __getattribute__는 모든 속성 (위험)
  • __init_subclass__로 메타클래스 없이 가벼운 자동 등록
  • 매직 메소드는 객체와 언어 기능을 잇는 공식 후크

다음 글(#2 디스크립터와 __set_name__)에서는 매직 메소드 중에서도 특수한 분류 — 속성을 객체화하는 디스크립터를 다룹니다. @property가 사실 디스크립터의 한 형태입니다.

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