#PySide6

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PySide6でデスクトップアプリを作る #3 シグナルとスロット — イベント処理の核心
読了 6分

PySide6でデスクトップアプリを作る #3 シグナルとスロット — イベント処理の核心

Qtのイベント処理の中心であるシグナルとスロットのモデルを整理します。clicked.connectから引数つきシグナル、Signalで宣言するカスタムシグナルまで学び、ToDoアプリに実際の動作をつなぎます。

PySide6でデスクトップアプリを作る #2 ウィジェットとレイアウト — 画面を組み立てる
読了 6分

PySide6でデスクトップアプリを作る #2 ウィジェットとレイアウト — 画面を組み立てる

よく使うウィジェットをカタログとして整理し、QVBoxLayoutとQHBoxLayoutを入れ子にして実戦的な画面を組み立てます。シリーズを通して拡張していくToDoアプリの画面の骨組みを立てます。

PySide6でデスクトップアプリを作る #1 PySide6とは — QtとPythonでデスクトップアプリ
読了 7分

PySide6でデスクトップアプリを作る #1 PySide6とは — QtとPythonでデスクトップアプリ

Pythonでデスクトップアプリを作る選択肢を比較し、Qt公式バインディングであるPySide6を選ぶ理由を整理します。インストールから最初のウィンドウを表示し、イベントループの意味を理解するところまで進めます。