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サーバーが遅い理由 #2 メモリを増やしても速くならないとき — ページキャッシュ・スワップ・ワーキングセット
メモリを増設したのに性能が変わらない状況の原因を追跡します。available の意味とページキャッシュ、余ったメモリがすでにキャッシュとして働いている構造、スワップは使用量ではなく出入りで判定すること、ワーキングセットの見極め、コンテナのメモリ上限とアプリケーションのヒープ設定まで扱います。
サーバーが遅い理由 #1 CPU 使用率は低いのに遅いとき — run queue・I/O wait・ロック競合
CPU 使用率が低いのにサーバーが遅い状況の原因を追跡します。run queue とスケジューリング遅延、iowait の落とし穴、ロック競合と off-CPU の待ち、クラウドのスチールタイムまで、使用率グラフが見落とす待ち時間を見つける診断手順を扱います。
Git基礎 #5 取り消し — restore・reset・revertの使い分け
編集の破棄、ステージング解除、コミットの修正、コミットの取り消し、プッシュ済みコミットの巻き戻しまで。状況別にrestore、reset、revertのどれを使うべきかを3つの領域モデルで整理します。
Git基礎 #4 リモートリポジトリ — clone・fetch・pull・pushとoriginの正体
cloneでリポジトリを複製し、fetch、pull、pushでリモートとやり取りする流れを整理します。originとorigin/mainが実際には何なのかも確認します。
Git基礎 #2 add・commit・status — ステージングエリアの意味
git statusが示すuntracked・modified・stagedの3つの状態を実際の出力で読み、addとcommitで最初のスナップショットを記録します。ステージングエリアがなぜ存在するのか、2種類のdiffと.gitignoreまで整理します。
Git基礎 #1 Gitとは — スナップショットモデルと3つの領域
バージョン管理がなぜ必要かから、Gitのスナップショットモデル、git initが作る.gitディレクトリ、working directory・staging area・repositoryの3つの領域まで。Gitを学び始めるときに最初に立てるべき全体像を整理します。
LLM アプリ運用 #7 実践:ドキュメント Q&A ボットを本番へ
シリーズの五つの軸を運用チェックリストにまとめ、ドキュメント Q&A ボットに適用します。計測、ルーティング、キャッシング、バッチ、信頼性、セキュリティを一つずつ有効にしながら、リクエストあたりのコストと安定性がどう変わるかを確かめ、四つのシリーズにわたる AI トラックを締めくくります。